Les cartes CAMPEMENTS
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 2
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver 1 carte supplémentaire en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 2
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver 1 carte supplémentaire en réserve.
CAMPEMENT niveau 2
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver 1 carte supplémentaire en réserve.
CAMPEMENT niveau 2
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver 1 carte supplémentaire en réserve.
CAMPEMENT niveau 2
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver 1 carte supplémentaire en réserve.
CAMPEMENT niveau 2
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver 1 carte supplémentaire en réserve.
CAMPEMENT niveau 1
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 1 ne permettent pas de conserver des cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 3
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver jusqu'à 2 cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 3
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver jusqu'à 2 cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 3
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver jusqu'à 2 cartes supplémentaires en réserve.
CAMPEMENT niveau 3
Les cartes CAMPEMENTS sont nécessaires pour commencer à poser des cartes TEMPS. Les cartes de niveau 2 permettent de conserver jusqu'à 2 cartes supplémentaires en réserve.
Les cartes TEMPS
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 semaines
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 1 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
SURVIE 2 mois
Les cartes SURVIE sont indispensables pour accumuler du TEMPS tout au long du jeu et remporter la partie.
Les cartes ATTAQUE
SIÈGE
Les cartes SIÈGE sont des cartes d'attaque utilisées contre un adversaire. Elles empêchent le joueur ciblé de piocher lors de son tour.
DANGER
Les cartes DANGER sont des cartes d'attaque utilisées contre un adversaire. Elles empêchent le joueur ciblé de poser plus de 2 semaines.
PÉNURIE
Les cartes PÉNURIE sont des cartes d'attaque qui s'utilisent contre un adversaire. Cette carte permet de défaussez 2 cartes à un joueur.
BLESSURE
Les cartes BLESSURE sont des cartes d'attaque utilisées contre un adversaire. Elles permettent de faire passer le tour d’un joueur.
Les cartes CATACLYSME
CATACLYSME niveau 1
Les cartes CATACLYSME de niveau 1 sont des cartes d'attaque utilisées contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 1.
CATACLYSME niveau 1
Les cartes CATACLYSME de niveau 1 sont des cartes d'attaque utilisées contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 1.
CATACLYSME niveau 1
Les cartes CATACLYSME de niveau 1 sont des cartes d'attaque utilisées contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 1.
CATACLYSME niveau 1
Les cartes CATACLYSME de niveau 1 sont des cartes d'attaque utilisées contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 1.
CATACLYSME niveau 1
Les cartes CATACLYSME de niveau 1 sont des cartes d'attaque utilisées contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 1.
CATACLYSME niveau 1
Les cartes CATACLYSME de niveau 1 sont des cartes d'attaque utilisées contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 1.
CATACLYSME niveau 1
Les cartes CATACLYSME de niveau 1 sont des cartes d'attaque utilisées contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 1.
CATACLYSME niveau 2
Les carte CATACLYSME de niveau 2 sont des carte d'attaque qui s'utilisent contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 2.
CATACLYSME niveau 2
Les carte CATACLYSME de niveau 2 sont des carte d'attaque qui s'utilisent contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 2.
CATACLYSME niveau 2
Les carte CATACLYSME de niveau 2 sont des carte d'attaque qui s'utilisent contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 2.
CATACLYSME niveau 2
Les carte CATACLYSME de niveau 2 sont des carte d'attaque qui s'utilisent contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 2.
CATACLYSME niveau 3
Les carte CATACLYSME de niveau 3 sont des carte d'attaque qui s'utilisent contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 3.
CATACLYSME niveau 3
Les carte CATACLYSME de niveau 3 sont des carte d'attaque qui s'utilisent contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 3.
CATACLYSME niveau 3
Les carte CATACLYSME de niveau 3 sont des carte d'attaque qui s'utilisent contre le campement d'un adversaire. Elles ont une valeur d'attaque de 3.
Les cartes COMPAGNON
SURVIVALISTE
La carte SURVIVALISTE est une carte compagnon qui protège le joueur des attaques de type DANGER tout au long de la partie.
MÉDECIN
La carte MÉDECIN est une carte compagnon qui protège le joueur des attaques de type BLESSURE tout au long de la partie.
MAGASINIER
La carte MAGASINIER est une carte compagnon qui protège le joueur des attaques de type PÉNURIE tout au long de la partie.
MILITAIRE
La carte MILITAIRE est une carte compagnon qui permet de protéger le joueur des attaques de type SIÈGE tout au long de la partie.
Les cartes CAVALIER DE L'APOCALYPSE
MORT
La carte MORT est une carte qui affecte tous les joueurs. Ceux qui ne peuvent pas défausser une carte SURVIE sont éliminés de la partie.
FAMINE
La carte FAMINE est une carte qui affecte tous les joueurs. Chaque joueur doit défausser un campement ou alors passer son tour.
PESTE
La carte PESTE est une carte qui affecte tous les joueurs. Pendant deux tours consécutifs, aucun joueur n’a la possibilité de piocher de nouvelles cartes.
GUERRE
La carte GUERRE est une carte qui affecte tous les joueurs. Tous les joueurs doivent attaquer l’adversaire situé immédiatement à leur gauche.
Les cartes ÉVÈNEMENT
APOCALYPSE
La carte APOCALYPSE est une carte qui affecte tous les joueurs. Elle détruit l’ensemble des campements déjà posés par tous les joueurs.
APOCALYPSE
La carte APOCALYPSE est une carte qui affecte tous les joueurs. Elle détruit l’ensemble des campements déjà posés par tous les joueurs.
RITUEL DEMONIAQUE
La carte RITUEL DÉMONIAQUE est une carte qui affecte tous les joueurs. Chaque joueur tire une carte, ceux qui obtiennent un cavalier quittent la partie.
ÉPIDÉMIE MORTELLE
La carte ÉPIDÉMIE MORTELLE est une carte qui affecte tous les joueurs. Si la menace n’est pas contrée collectivement, la partie prend fin.
MORT
La carte MORT est une carte qui affecte tous les joueurs. Ceux qui ne peuvent pas défausser une carte SURVIE sont éliminés de la partie.
Les cartes SPÉCIALES
BUNKER
La carte BUNKER est une carte spéciale correspondant à un campement de niveau 4. Elle protège les cartes en stock en cas d’attaque de type CATACLYSME.
BUNKER
La carte BUNKER est une carte spéciale correspondant à un campement de niveau 4. Elle protège les cartes en stock en cas d’attaque de type CATACLYSME.
BUNKER
La carte BUNKER est une carte spéciale correspondant à un campement de niveau 4. Elle protège les cartes en stock en cas d’attaque de type CATACLYSME.
LOOT
La carte LOOT est une carte spéciale qui permet de récupérer une carte de la défausse ou une carte défaussée récemment par un joueur.
SABOTAGE
La carte SABOTAGE est une carte spéciale qui permet au joueur d’attaquer un adversaire pendant qu’il est en train d’attaquer un autre joueur.
LE DOS DE CARTE
Présentation du dos des cartes du jeu 365.